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二次元行业规模现状调查:截至2020年,国内泛二次元用户规模为4.2亿。

2022年04月20日

  现在许多年轻人都喜欢二次元,从二次元动漫到漫展到手办到游戏,二次元已经进入人们的生活,吸引越来越多爱好者。

  何为二次元:二次元”指二维平面的世界,主要指动画、漫画、游戏、轻小说构成的世界。与之对应,现实世界则被称为三次元。

  有很大一个误区:许多人觉得“二次元”都是些小孩的玩意,甚至与幼稚、肤浅挂钩。如今,在国内消费升级商业模式的加成下,二次元经济正爆发出强大的商品力和消费力。据杭州中经智盛市场研究有限公司发布的《中国二次元市场深度调研及投资策略分析报告》显示:截至2020年,国内泛二次元用户规模为4.2亿。

  当前《原神》火爆全球也让更多资本将目光投向二次元手游。企鹅、网易以及其他国内游戏厂商,纷纷推出了自己的二次元手游之作,如完美世界旗下子公司——苏州幻塔网络科技有限公司研发的《幻塔》,首月新增用户过千万,流水近5亿元。

  近些年,我国二次元文化兴起,二次元用户规模快速增长。2020年其规模已经达到3.7亿人,同比增长11.45%。而二次元用户是手办消费的主力,二次元用户规模快速增长,为手办行业市场规模持续扩大奠定了基础。

  在二次元产业发展逻辑来看,从历史上看,二次元产业已经步入爆发期,产业链趋于成熟;从文化上看,二次元文化正在从亚文化向大众文化迈进;从内容生产看,围绕二次元IP,产品与产品,产品与消费者构成互动关系


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